Приветствую. Данная заметка подойдёт тем, кто решил раздавать интернет со своего 4G-модема в локальную сеть посредством Ethernet или Wi-Fi. Когда-то я писал о том, как раздавать интернет с модема в локальную сеть, но тогда интернет шлюзом у нас выступал рабочий компьютер. Теперь же для этих целей будет применяться Wi-Fi маршрутизатор (роутер) с USB портом, в моём случае это TP-Link WR-842N. Преимущества такого способа очевидны: не нужно всё время держать включённым компьютер, чтобы можно было пользоваться интернетом на других устройствах, значительно меньшее потребление электроэнергии, возможность серьёзного расширения функционала и так далее. USB-модем будет работать как WAN-интерфейс, то есть как если бы к роутеру был подключён кабель от интернет-провайдера. Однако родная прошивка роутеров TP-Link весьма ограничена и убога, и я сразу заменяю её на OpenWRT. Правда в этот раз я возьму не сам OpenWRT, а его форк под названием LEDE. Об отличиях можете почитать здесь. Приступим.
среда, 28 июня 2017 г.
воскресенье, 18 июня 2017 г.
Настройка после установки Debian 9 (обновлено)
17 июня 2017 года вышла новая версия самого значимого дистрибутива Linux - Debian 9. Время летит очень быстро, казалось ещё вчера вышел Debian 8, и я писал руководство по его настройке. Как и множество других статей с ним связанных. Теперь очередь Debian 9. Новые версии ПО, новые возможности, много нового софта в репозиториях. В ближайшее время я обновлю свой репозиторий для Debian, а также добавлю парочку новых и весьма полезных. А пока займёмся первоначальной настройкой.
понедельник, 1 мая 2017 г.
Поддержка блога
Уважаемые читатели и подписчики. На сайте появился раздел "Поддержать", где вы, собственно, можете оказать финансовую поддержку данному блогу и всем связанным с ним проектам. Да и просто поблагодарить автора, если его труд вам полезен :)
среда, 19 апреля 2017 г.
KDE Neon в Docker: идеальный способ тестирования свежих технологий KDE
Всем привет! Наверняка многие из вас знают о таком дистрибутиве как KDE Neon. Его создателем является бывший "управляющий" Kubuntu Джонатан Риддел. Дистрибутив построен на LTS-версии Ubuntu (в данном случае Ubuntu 16.04), его целью является предоставление самых свежих версий KDE Plasma 5, KDE Frameworks, KDE Applications, а также Qt. Дистрибутив имеет аж 4 ветки: User Edition (обычная версия со свежими выпусками KDE), User Edition LTS (то же самое, но с LTS выпусками KDE, на текущий момент это версия 5.8), Dev-Stable (стабильная сборка для разработчиков) и Dev-Unstable (самые свежайшие пакеты с KDE, только для разработчиков и тестеров). Но возможности установить KDE Neon на диск может не оказаться, и на такие случае разработчики предусмотрели потрясающее решение - Docker-контейнер. Docker - это система контейнерной виртуализации, позволяющая упаковать приложение (или целую ОС) и всё необходимое для его работы в контейнер, который может быть легко перенесён в другую систему. И запущен как обычное приложение. У Docker есть своё хранилище готовых контейнеров, найти там можно всякое. Как и то, о чём пойдёт речь сегодня.
пятница, 14 апреля 2017 г.
Прощай, Unity: несбывшиеся надежды Canonical
Буквально на днях, основатель компании Canonical и дистрибутива Ubuntu Марк Шаттлворт, объявил об отмене всей разработки графической оболочки Unity, дисплейного сервера Mir, а также мобильной редакции Ubuntu, и возвращении на то, с чего всё и началось - GNOME. Бурные обсуждения кипят до сих пор. Конечно, Unity весьма неоднозначная оболочка, многих она оттолкнула, но многим она понравилась, люди используют её как в работе, так и просто на домашней машине. Многое ПО писалось с учётом возможностей Unity. И теперь всё это уходит в прошлое. А будущее самой Ubuntu многими ставится под серьёзное сомнение, ведь теперь судьба дистрибутива будет в руках сообщества Ubuntu GNOME, Марк снова займёт пост исполнительного директора Canonical, а основным направлением развития станут сервера и "интернет вещей" (IoT). Потому в этой заметке хочу поделиться своим мнением по поводу последних новостей и самой Ubuntu в частности. Плюс в конце будет небольшой анонс :)
четверг, 9 марта 2017 г.
воскресенье, 5 февраля 2017 г.
Как обновить Debian 8 до Debian 9
четверг, 26 января 2017 г.
Репозиторий эмуляторов игровых консолей для Ubuntu 16.04
Многие люди любят игры. Многие люди выросли на играх. Наверно у каждого в детстве была Денди, Сега или ещё какая-нибудь игровая приставка. И такие люди с теплом вспоминают время, проведенное за этими играми. Сегодня, для возможности играть в игры с платформ прошлых лет, существуют программы-эмуляторы, которые позволяют практически на любом устройстве (от мобильного телефона до ПК или даже игровой консоли) запустить игры с платформ NES, Sega Megadrive, PSone и многих многих других. И в Linux, благодаря репозиториям, не нужно бегать по интернету в поисках того или иного эмулятора. Однако есть и минусы. Первый и самый главный - не все эмуляторы доступны в штатных репозиториях дистрибутива. Второй - обычно они не обновляются в рамках одного релиза, скажем, Ubuntu. Поэтому я решил исправить эти проблемы. Представляю вам репозиторий игровых эмуляторов для Ubuntu 16.04 и производных.
четверг, 19 января 2017 г.
Сборка OBS Studio и FFmpeg с поддержкой кодека Nvidia NVENC
Приветствую! Если вы любите делать игровые стримы или просто снимать хорошие летсплеи в Windows, то наверняка знаете о таком потрясающем кодеке, как Nvidia NVENC. На базе этого кодека создана целая утилита для высококачественной записи игрового процесса на видеокартах Nvidia - Shadow Play. Плюс этот кодек может применяться и в других программах для записи происходящего на экране (к примеру Bandicam). К сожалению, ни Shadow Play, ни Bandicam не доступны (пока?) в Linux, но возможность использовать кодек NVENC существует. К примеру в не менее известной программе для создания стримов и записи игр OBS Studio, или в Simple Screen Recorder - лучшей утилите для записи происходящего на экране в Linux. Однако для этого необходим мультимедиа пакет FFmpeg, в котором включена возможность использования NVENC. Но так как кодек проприетарный - в большинстве дистрибутивов Linux FFmpeg собран без поддержки NVENC. Поэтому сейчас мы будем это исправлять в своей любимой системе. Внимание: данное руководство актуально только для Ubuntu 16.04 и основанных на ней дистрибутивов. В системах с FFmpeg 3.1.1 и новее, кодек NVENC доступен по умолчанию.
среда, 14 декабря 2016 г.
Включение поддержки видеокарт AMD Radeon архитектур GCN 1.0 и 1.1 в ядре Linux для драйвера AMDGPU
amdgpu - это видеодрайвер с открытым кодом, работающий в составе ядра Linux, и созданный AMD в рамках новой стратегии выпуска их проприетарного видеодрайвера. Этот модуль позволяет использовать как полностью свободный графический стек (Mesa, Gallium3D, DDX-драйвер xf86-video-amdgpu, VDPAU, VA-API и так далее) так и использовать новый гибридный драйвер AMDGPU-PRO, пришедший на смену Catalyst. В полной поддержке пока находятся только новые модели видеокарт AMD архитектуры GCN 1.2 (Volcanic Islands: R9 285, R9 380/380X Fury/Nano), поддержка карт архитектур GCN 1.1 ( Sea Islands: HD 7790, HD 8770, Rx 260/260X, Rx 290/290X, R9 295X2, Rx 360, Rx 390/390X, Rx 455) и 1.0 ( Southern Islands: HD 7700+/HD 8000/Rx 200/Rx 300/Rx 400) пока находится в стадии экспериментальной. В этой заметке я расскажу как использовать оба этих драйвера.
понедельник, 14 ноября 2016 г.
Установка Autodesk Maya, Autodesk Mudbox и Motion Builder в Debian/Ubuntu
Любой человек, профессионально занимающийся сложной компьютерной графикой, особенно в очень крупных студиях, скажет вам, что Linux - это промышленный стандарт в этой индустрии. И это немудрено, ведь когда-то лидером в этой области была UNIX-операционная система IRIX, работавшая на мощнейших графических станциях SGI IRIS. Но IRIX давно канул в лету, и его пост занял Linux, как самая подходящая на эту роль система. При этом лишённая очень многих недостатков IRIX. В этой индустрии, лидерами являются коммерческие дистрибутивы RHEL (Red Hat Enterprise Linux) и SLED (SUSE Linux Enterprise Desktop) и их бесплатные версии - CentOS и openSUSE. В основном конечно первый. И потому большинство оооочень дорогого профессионального ПО выпускаются в rpm-пакетах для RHEL/CentOS. Но это вовсе не означает, что эти программы нельзя использовать в других дистрибутивах. Сегодня я расскажу как установить 3 программы для работы с 3D графикой от компании Autodesk в Debian 8.
пятница, 21 октября 2016 г.
5 программ для ведения TODO-листов (списка дел)
Приветствую! Мне, как человеку занимающемуся очень большим количеством разнообразных дел, важно ничего не забыть и грамотно всё распределить по времени. Думаю что не я один такой. Обычно в таких случаях люди используют простой блокнот, куда записывают то, что хотели сделать в течении дня или недели. Мне же удобнее оказалось иметь программу, где можно легко отмечать уже выполненные задачи, распределять их по времени, менять приоритет и так далее. В этой заметке я расскажу о 5 таких программах, доступных пользователям Linux.
среда, 14 сентября 2016 г.
История Silicon Graphics: Как зарождалась компьютерная графика
Видео с моего игрового канала. История появления компьютерной графики и крутых спецэффектов, компьютеров SGI IRIS, и знаменитой операционной системы IRIX. Приятного просмотра!
понедельник, 12 сентября 2016 г.
пятница, 19 августа 2016 г.
Подробный обзор оконных менеджеров в популярных графических окружениях
Приветствую! Копаясь в черновиках, я обнаружил старую заготовку для статьи, которую собирался написать несколько месяцев назад. К сожалению жизненные (и не только) обстоятельства не позволили это сделать вовремя. Но сейчас я наконец нашёл время, и сегодня мы поговорим о нескольких оконных менеджерах в популярных графических окружениях для Linux. Я подробно рассмотрю функции оконного менеджера, функционал, напишу о так называемых композитных оконных менеджерах и так далее. Надеюсь будет интересно всем. Начнём.
вторник, 16 августа 2016 г.
Сказ о том, как я KDE Plasma 5 на ноутбук ставил
Решил я сменить на своём рабочем ноутбуке порядком поднадоевший своими мелкими и детскими глюками Cinnamon, на современный и, на мой взгляд, лучший рабочий стол в Linux - KDE. Однако какой дистрибутив выбрать для него - был довольно непростой выбор. Так как на рабочем компьютере у меня Debian, а KDE Plasma 5 будет в следующем релизе (Debian Stretch, ныне тестируемый), хотелось попробовать что-то другое. На первое время решено было поставить KDE Neon, как дистрибутив с всегда свежим KDE и Qt. Поставил. И тут началось самое интересное...
среда, 10 августа 2016 г.
Установка свежих версий Xfce и Cinnamon в Debian 8
Наконец-то дошли руки написать эту заметку :) В своём репозитории для Debian 8 я подготовил два подроекта, с графическими окружениями Cinnamon и Xfce. Туда будут добавляться свежие версии этих окружений. Нужность этих репозиториев в том, что Cinnamon в Debian 8 очень старый (версии 2.2), а Xfce очень плохо работает с современными GTK3-приложениями (к примеру лепит два заголовка окна приложениям, использующим Client-Side Decorations, или CSD). Потому теперь у пользователей Debian 8 есть возможность обновить эти два рабочих окружения.
понедельник, 8 августа 2016 г.
Запуск классических игр от Id Software в современном Linux
DOOM, Quake, Return to Castle Wolfenstien, Heretic, Hexen - эти игры знает каждый, кто увлекался компьютерными играми в 90-х. Компания Id Software является родоначальником жанра шутер от первого лица. Её игры всегда отличались технологичностью и качеством, а в качестве основного графического API всегда и везде использовался OpenGL. Но компания знаменита не только этим. Она знаменита также тем, что открыла исходный код почти всех версий своего игрового движка под свободной лицензией GNU GPL, что позволило портировать эти замечательные игры на великое множество платформ, а также внести очень много улучшений. Поэтому эти движки будут актуальны ещё очень много лет. Ну и разумеется - компания не обходила стороной операционную систему GNU/Linux, и предоставляла инсталяторы своих игр под эту систему. При этом ресурсы игры использовались общие, и игра одинаково хорошо работала как в Linux, так и Windows. Однако на современных версиях Linux, запуск игр с оригинальных инсталяторов затруднён. И дальше я объясню почему. А также расскажу как поиграть в шедевры своего времени на современном Линуксе.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)














