Показаны сообщения с ярлыком графическое окружение. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком графическое окружение. Показать все сообщения

среда, 27 сентября 2017 г.

Для MATE подготовлен патч с реализацией поддержки расширения XPresent

Всем привет! Не так давно я написал разработчикам графического окружения MATE сообщение, где попросил их добавить поддержку отрисовки через DRI3/Present - расширение оконной системы Xorg, позволяющее отрисовывать графику самым прямым способом, что полностью избавляет от тиринга, а также ощутимо повышает производительность 3D графики. Разумеется только на свободных видеодрайверах. И вот на днях, был представлен патч, добавляющий поддержку расширения XPresent. Сейчас я помогаю его тестировать, и по первым результатам - есть и хорошие и плохие новости. Плохие - на 64-х битной Ubuntu MATE 17.10 оно не работает, и на моём железе (тестировал на Nvidia GTX 760 и Radeon HD7770, всё на свободных видеодрайверах) приводит к сильным глюкам отрисовки. Это касается только 64-х битных систем. Однако на 64-х битном Debian Testing - всё работает просто замечательно! И это весьма обнадёживает. Поэтому будем надеяться, что скоро причина проблемы найдётся. Если вы хотите помочь в тестировании - напишите в комментариях.

P.S. Поддержка XPresent также была добавлена в Xfce, о чём я писал не так давно. В будущем есть планы по добавлению в MATE поддержки GLX, что привнесёт аппаратное ускорение отрисовки через OpenGL.

суббота, 8 июля 2017 г.

Как избавиться от тиринга в Linux Mint 18.2 Xfce на свободных видеодрайверах (Обновлено)

В недавно вышедшем Linux Mint 18.2 с рабочим столом Xfce было произведено обновление оконного менеджера Xfwm4, в котором добавлена поддержка вертикальной синхронизации через DRI 3/Present и OpenGL. То есть это решает проблему тиринга уже на аппаратном уровне, однако в LM 18.2 (как и в Ubuntu 16.04) по умолчанию не включён интерфейс DRI 3, потому толку от этого нововведения 0. Так что нужно его включить.

пятница, 19 августа 2016 г.

Подробный обзор оконных менеджеров в популярных графических окружениях

Приветствую! Копаясь в черновиках, я обнаружил старую заготовку для статьи, которую собирался написать несколько месяцев назад. К сожалению жизненные (и не только) обстоятельства не позволили это сделать вовремя. Но сейчас я наконец нашёл время, и сегодня мы поговорим о нескольких оконных менеджерах в популярных графических окружениях для Linux. Я подробно рассмотрю функции оконного менеджера, функционал, напишу о так называемых композитных оконных менеджерах и так далее. Надеюсь будет интересно всем. Начнём.

вторник, 16 августа 2016 г.

Сказ о том, как я KDE Plasma 5 на ноутбук ставил

Решил я сменить на своём рабочем ноутбуке порядком поднадоевший своими мелкими и детскими глюками Cinnamon, на современный и, на мой взгляд, лучший рабочий стол в Linux - KDE. Однако какой дистрибутив выбрать для него - был довольно непростой выбор. Так как на рабочем компьютере у меня Debian, а KDE Plasma 5 будет в следующем релизе (Debian Stretch, ныне тестируемый), хотелось попробовать что-то другое. На первое время решено было поставить KDE Neon, как дистрибутив с всегда свежим KDE и Qt. Поставил. И тут началось самое интересное...

среда, 10 августа 2016 г.

Установка свежих версий Xfce и Cinnamon в Debian 8

Наконец-то дошли руки написать эту заметку :) В своём репозитории для Debian 8 я подготовил два подроекта, с графическими окружениями Cinnamon и Xfce. Туда будут добавляться свежие версии этих окружений. Нужность этих репозиториев в том, что Cinnamon в Debian 8 очень старый (версии 2.2), а Xfce очень плохо работает с современными GTK3-приложениями (к примеру лепит два заголовка окна приложениям, использующим Client-Side Decorations, или CSD). Потому теперь у пользователей Debian 8 есть возможность обновить эти два рабочих окружения.

суббота, 9 апреля 2016 г.

Как заменить Unity на MATE в Ubuntu

Представим ситуацию: вы установили Ubuntu, настроили под себя, установили нужные программы. Но тут вы решили сменить графическую оболочку Unity на что-то более удобное и легковесное. К примеру - графическое окружение MATE. И не хотите переустанавливать систему, менять её на что-то другое и так далее. Поэтому в этой заметке я напишу, как установить графическое окружение MATE в Ubuntu 16.04, и заменить им Unity.

вторник, 16 февраля 2016 г.

Графическое окружение Lumina - обзор и установка (обновлено)

Lumina - это легковесное графическое окружение, развиваемое проектом PC-BSD, в первую очередь для PC-BSD и FreeBSD, отодвигая на второй план портирование на другие системы. Окружение написано на Qt 5 без использования QML, и не привязано к каким-то специфичным для конкретной ОС технологии (типа consolekit, dbus, logind и так далее). Разработчики официально поддерживают сборочные сценарии и для дистрибутивов Linux (deb-скрипты для Debian/Ubuntu и spec-файлы для RPM-дистрибутивов (RedHat, Suse, Fedora). Окружение совсем молодое, и пока находится в стадии беты. Но пользоваться им можно уже сейчас.