Показаны сообщения с ярлыком игры. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком игры. Показать все сообщения

понедельник, 7 августа 2017 г.

Репозиторий Retrogames - теперь и для Debian!

Приветствую! Как вы знаете, я создал и поддерживаю большой репозиторий с разнообразными эмуляторами игровых консолей и ретрокомпьютеров для Ubuntu 16.04. Репозиторий получился реально большим, он позволит превратить вашу Ubuntu в классную ретроигровую систему. И я по-настоящему им горжусь! Теперь же представляю вашему вниманию аналогичный репозиторий для Debian 9 "Stretch"

четверг, 26 января 2017 г.

Репозиторий эмуляторов игровых консолей для Ubuntu 16.04

Многие люди любят игры. Многие люди выросли на играх. Наверно у каждого в детстве была Денди, Сега или ещё какая-нибудь игровая приставка. И такие люди с теплом вспоминают время, проведенное за этими играми. Сегодня, для возможности играть в игры с платформ прошлых лет, существуют программы-эмуляторы, которые позволяют практически на любом устройстве (от мобильного телефона до ПК или даже игровой консоли) запустить игры с платформ NES, Sega Megadrive, PSone и многих многих других. И в Linux, благодаря репозиториям, не нужно бегать по интернету в поисках того или иного эмулятора. Однако есть и минусы. Первый и самый главный - не все эмуляторы доступны в штатных репозиториях дистрибутива. Второй - обычно они не обновляются в рамках одного релиза, скажем, Ubuntu. Поэтому я решил исправить эти проблемы. Представляю вам репозиторий игровых эмуляторов для Ubuntu 16.04 и производных.

понедельник, 8 августа 2016 г.

Запуск классических игр от Id Software в современном Linux

DOOM, Quake, Return to Castle Wolfenstien, Heretic, Hexen - эти игры знает каждый, кто увлекался компьютерными играми в 90-х. Компания Id Software является родоначальником жанра шутер от первого лица. Её игры всегда отличались технологичностью и качеством, а в качестве основного графического API всегда и везде использовался OpenGL. Но компания знаменита не только этим. Она знаменита также тем, что открыла исходный код почти всех версий своего игрового движка под свободной лицензией GNU GPL, что позволило портировать эти замечательные игры на великое множество платформ, а также внести очень много улучшений. Поэтому эти движки будут актуальны ещё очень много лет. Ну и разумеется - компания не обходила стороной операционную систему GNU/Linux, и предоставляла инсталяторы своих игр под эту систему. При этом ресурсы игры использовались общие, и игра одинаково хорошо работала как в Linux, так и Windows. Однако на современных версиях Linux, запуск игр с оригинальных инсталяторов затруднён. И дальше я объясню почему. А также расскажу как поиграть в шедевры своего времени на современном Линуксе.

пятница, 19 февраля 2016 г.

Vulkan - новое поколение графики в играх и 3D приложениях

Вот и состоялся долгожданный релиз Vulkan 1.0 - кроссплатформенного API для обеспечения низкоуровнего доступа к GPU, обеспечивающий невероятно высокую производительность в играх, разрабатывающегося как новое поколение OpenGL и позиционирующегося как "убийца DirectX 12". Первые драйверы, а также спецификации, SDK, тесты, валидаторы и прочие утилиты были представлены одновременно с ним. Давайте для начала посмотрим, что это за технология.

пятница, 5 февраля 2016 г.

Собираем собственную SteamOS на основе Ubuntu

Оригинальная SteamOS основана на пакетной базе Debian, при этом сама система по своей сути является Debian+репозиторий Valve со Steam и свежими драйверами. Однако, Debian лишает возможности установки многих программ, которых нет в штатных репозиториях. В Ubuntu в таких случаях, можно подключить PPA-репозиторий и без проблем установить нужны софт. Но в случае использования Ubuntu, уже не будет той железобетонной стабильности, которую обеспечивает Debian. Но тем не менее, можно легко и довольно быстро собрать свой собственный игровой дистрибутив Linux, если вас не устраивает что-то в SteamOS.

среда, 20 января 2016 г.

GLXOSD - вывод на экран нагрузки и температуры CPU и GPU во время игры

Иногда бывает нужно посмотреть во время игры нагрузку на процессор и видеокарту, а также их температуру. В Windows для этих целей обычно используют MSI Afterburner, либо аналоги, которые могут выводить мониторинг во время игры. В Linux тоже есть подобное приложение - GLXOSD.

воскресенье, 27 декабря 2015 г.

Игры в Linux: переходим в следующее поколение?

Эта статья является переводом статьи из блога главного разработчика композитного менеджера KWin (используется в KDE) Мартина Гресслина. Оригинал вы можете прочесть по ссылке. Далее идёт повествование от автора.

пятница, 11 декабря 2015 г.

SteamOS: действительно ли медленнее Windows?

В сети активно ползут утверждения, что SteamOS значительно медленнее Windows, в частности Windows 10. Однако те тесты, вызывают много сомнений. Например были выставлены не оптимальные настройки графики, и много чего ещё. Поэтому я решил провести собственные тесты и выяснить, насколько SteamOS медленнее Windows в играх, и что именно этому способствует.

пятница, 4 декабря 2015 г.

Как увеличить производительность игр в Linux

В данной заметке я опишу 5 способов увеличения производительности игр в Linux. Особенно это будет актуально для "виндовых" игр, запущенных в Wine.

четверг, 17 сентября 2015 г.

Во что поиграть в Linux?

Игры - это неотъемлемая часть любой операционной системы, и GNU/Linux - не исключение. Для многих людей, наличие тех или иных игр в операционной системе - решающий фактор для её использования. Именно поэтому заядлые геймеры сидят на Windows. Но это вовсе не означает, что игровая жизнь доступна только в Windows, ведь не за горами выход игровых консолей Steam Machines, и потому многие популярные игры портируются на Линукс, или выходят сразу с его поддержкой. Но обо всём по порядку. Здесь я хочу описать те игры и игровые сервисы, которые доступны на Linux. Начнём с самого главного.

пятница, 7 августа 2015 г.

SteamOS 2: новая версия игрового дистрибутива

26 июня 2015 года, началось тестирование новой ветки игрового дистрибутива Linux SteamOS, под кодовым именем "Brewmaster" (как обычно, в честь персонажа игры Dota 2). Пока данная версия ещё очень сырая, и не рекомендуется для установки,  а сама Valve рекомендует использовать SteamOS 1.0 "Alchemist". Тем не менее, оценить какие новшества ждут пользователя в новой версии, можно уже сейчас.

четверг, 16 июля 2015 г.

Собираем игровой движок Unreal Engine 4 (обновлено)

Игровой движок Unreal Engine 4 вышел 19 марта 2014 года. Компания Epic Games объявила, что движок будет бесплатным для всех (сначала с подпиской по $19 в месяц , потом и вовсе без неё, но при условии что прибыль не превышает $3000 в квартал), а также что его исходный код будет доступен в репозитории на GitHub. Движок помимо Windows, OS X и консолей 8 поколения, имеет полную и официальную поддержку Linux.

вторник, 14 июля 2015 г.

Профессиональное ПО в Linux. Часть 1: Коммерческое

Ни одна система не может быть пригодной для использования, если в ней нет необходимого для работы ПО. Как правило именно по наличию того или иного софта, осуществляется выбор ОС.

понедельник, 6 июля 2015 г.

Установка и настройка Wine с Gallium-Nine

Что такое Wine, знают все. А что такое Gallium-Nine? Ну, Gallium - это архитектура свободных графических драйверов, является частью проекта Mesa (свободной реализации OpenGL). Nine - это трекер состояний для Direct3d 9.

Лучшие эмуляторы игровых консолей в Linux

В данной статье хочу рассказать о нескольких, на мой взгляд, лучших эмуляторов игровых консолей (от Денди до PS2). Эмулятор - это программа, которая позволяет запустить приложение, созданное для другой программной или аппаратной платформы.

среда, 3 июня 2015 г.

Установка и настройка Wine - программы для запуска приложений Windows

Wine (WINE Is Not an Emulator) – специальная программа, слой совместимости, для запуска Win32 приложений в UNIX-подобных системах. Проще говоря, эта штука позволяет запускать виндовые проги и игры в вашем уютном Линуксе :).

вторник, 2 июня 2015 г.

SteamOS


SteamOS – это операционная система от компании Valve, дистрибутив Linux, основанный на Debian 7 и ориентированый на использование в консолях Valve "Steam Machines". Однако возможна установка и на обычный ноутбук или ПК (ведь по сути, Steam Machines это и есть ПК). Данная ОС затачиватся разработчиками именно для игр и мультимедиа, использует стабильную и надёжную основу Debian и платформу цифровой дистрибуции Steam (разумеетяся и все его дополнительные сервисы). Данная ОС имеет "под капотом":

понедельник, 1 июня 2015 г.

Steam в Linux


Steam – это система цифровой доставки игрового контента от компании Valve. Сейчас трудно назвать Стим только магазином игр. Это теперь целая вселенная (Steam Universe). Это и магазин, и платформа для разработчиков, и социальная сеть и многое другое. В 2012 году, клиент Стим вышел для Linux, и на данный момент

Улучшение работы игр в Debian/Ubuntu/Linux Mint


Большинство игр в Linux, расчитаны на работу в 32-х битной системе. Следовательно, они могут не работать или иметь проблемы с запуском в 64-битных системах. Решение: