В одной из прошлых статей я описывал сборку программы из исходного кода, а также создание простенького deb-пакета. В этот раз я хочу подробнее остановиться на их создании. Это руководство не претендует на звание инструкции для разработчики или сопровождающего, потому в конце я дам ссылки на подробные руководства от разработчиков Debian.
Показаны сообщения с ярлыком компиляция. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком компиляция. Показать все сообщения
понедельник, 4 апреля 2016 г.
вторник, 9 февраля 2016 г.
Мой репозиторий для Debian 8. Часть вторая: графические окружения
Приветствую! В одной из прошлых статей я рассказывал о своём репозитории для Debian 8/LMDE 2/ SteamOS 2, который находится на платформе Open Build Service и в котором я размещаю различные программы, которых по разным причинам нет в штатных репозиториях этих дистрибутивов. В этот раз я пошёл немного дальше, и начал бэкпортировать свежие версии некоторых графических окружений из Debian Testing в Debian 8. Какие именно - читайте далее.
четверг, 7 января 2016 г.
Сборка программы из исходного кода в Debian/Ubuntu
Бывают ситуации, когда вам нужна самая свежая версия программы, но её нет в репозитории вашего дистрибутива. Или эту программу вообще туда не добавляют по каким-то причинам. Вариантов получить эту программу тут несколько, один из них - собрать программу из исходного кода, непосредственно под ваш дистрибутив. Разумеется речь идёт о программах с открытым исходным кодом :)
Подписаться на:
Комментарии (Atom)
