Показаны сообщения с ярлыком mate. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком mate. Показать все сообщения

среда, 27 сентября 2017 г.

Для MATE подготовлен патч с реализацией поддержки расширения XPresent

Всем привет! Не так давно я написал разработчикам графического окружения MATE сообщение, где попросил их добавить поддержку отрисовки через DRI3/Present - расширение оконной системы Xorg, позволяющее отрисовывать графику самым прямым способом, что полностью избавляет от тиринга, а также ощутимо повышает производительность 3D графики. Разумеется только на свободных видеодрайверах. И вот на днях, был представлен патч, добавляющий поддержку расширения XPresent. Сейчас я помогаю его тестировать, и по первым результатам - есть и хорошие и плохие новости. Плохие - на 64-х битной Ubuntu MATE 17.10 оно не работает, и на моём железе (тестировал на Nvidia GTX 760 и Radeon HD7770, всё на свободных видеодрайверах) приводит к сильным глюкам отрисовки. Это касается только 64-х битных систем. Однако на 64-х битном Debian Testing - всё работает просто замечательно! И это весьма обнадёживает. Поэтому будем надеяться, что скоро причина проблемы найдётся. Если вы хотите помочь в тестировании - напишите в комментариях.

P.S. Поддержка XPresent также была добавлена в Xfce, о чём я писал не так давно. В будущем есть планы по добавлению в MATE поддержки GLX, что привнесёт аппаратное ускорение отрисовки через OpenGL.

суббота, 9 апреля 2016 г.

Как заменить Unity на MATE в Ubuntu

Представим ситуацию: вы установили Ubuntu, настроили под себя, установили нужные программы. Но тут вы решили сменить графическую оболочку Unity на что-то более удобное и легковесное. К примеру - графическое окружение MATE. И не хотите переустанавливать систему, менять её на что-то другое и так далее. Поэтому в этой заметке я напишу, как установить графическое окружение MATE в Ubuntu 16.04, и заменить им Unity.